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财众推出疯狂廿一点 突破技术获得专利
发表时间:2008-4-2 16:28:01

G-Win小记在得知财众科技有限公司对外公布推出疯狂廿一点后,立即安排与他们的负责人会面,看看这个于拉斯维加城最多人玩的赌场21点游戏,怎样由零直至推出市场,以后游戏的发展将会如何?

G-Win:首先恭喜财众刚推出疯狂廿一点,我访问前试玩了一下,发觉游戏派牌的形式与传统的21点有所不同,请问是甚么原因呢?
Entertasia:多谢,21点是外国赌场最多人玩的游戏,但不论现实赌场或网络赌场,庄家及玩家均会面临不同的难题而使到在网络博彩时,游戏的吸引力大减。这次我们使用公共牌的概念及技术,令各方面均获得更大得益。

G-Win:听闻这是非一般的技术,你们会怎样保护这项技术?
Entertasia:这项创新技术已经获得认证专利权,未经授权是不容许其它软件公司开发的,我们将来亦会在技术上寻求更大突破,为更多经营商服务,保持我们的优势。

G-Win:经营商使用这项软件具发展优势吗?
Entertasia:会的。传统网络21点,一位真人派牌荷官只能局限面对最多七位玩家,玩家愈多,开设的赌台便相应增多,成本较高因此一般公司只开设两张至三张21点台,只能同时接待约20名玩家。而财众这次利用公共牌专利技术,每局牌可以同时接待无数玩家的同时,每位玩家亦可同时间选择是否要牌,互不影响游戏,降低成本是每间博彩公司所乐意看到的。

G-Win:那玩家的得益又是甚么呢?这都是玩家最关心的。
Entertasia:传统21点牌局时间较长,每位玩家要按序要牌后,荷官才要牌,直至牌局结束。但疯狂廿一点所有玩家是同时进行要牌选择,游戏进度快速,加上博彩公司营运成本大大降低,势必推出更多优惠吸引玩家,最终得益者还是大众玩家。

G-Win:呵,听起来真的是一项很大的突破,玩家对新玩法会混乱吗?疯狂廿一点还有何过人之处?
Entertasia:这次开发充份利用了现实与网络虚拟的优点,虽然荷官派出的是公共牌,但每位玩家均可以因应自己手牌作出不同选择,系统会按玩家选项进行排列,在各自的虚拟桌面上看到不相同的显示结果,易见性、易用性及刺激性也不用怀疑。

G-Win:21点是一种欧美流行的赌场游戏,你们要向亚洲地区的玩家推荐21点,会觉得冒险吗?21点又有甚么吸引玩家?
Entertasia:这真是一条尖锐的问题呢。首先财众虽然立足于亚洲,但我们并不满足于现状,因此会不断开发各样受欢迎的游戏,亦为我们开拓欧美市场而铺路,而21点与其它游戏最大的不同是玩家可以在牌局中透过自己的选择而令到出现不同的输赢结果,加上21点的抽水是各种游戏中最低的,愈来愈具智慧的玩家必定会被它的魅力吸引着。

经过与财众发言人的访问后,小记亦对21点加深了认识,亦感受到这种凭智慧及策略来盈利的乐趣,会员若想知更多21点技巧及知识可到G-Win牌艺竞技学堂http://www.g-win.com/xxt/py.asp?id=23105

而现在已经采用疯狂廿一点游戏的信誉公司有:    



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